スタッフが辞めない店は、気合いではなく設計でできている

スタッフが辞めない店は、気合いではなく設計でできている

履歴書を見て「この子なら長く働いてくれそうだ」と感じた。実際に入ってからも、真面目で気が利く。お客様の評判もいい。それなのに、3ヶ月、半年、長くて1年。気がつくと「すみません、来月いっぱいで……」と頭を下げられている。

もう何度目だろう、この光景は。

私たちRockHillは、定着しないのは「あなたの人選が甘いから」ではないと考えています。スタッフが残る店は、気合いや人柄ではなく、設計でできている。今日はその設計の話をします。

「いい子だったのに辞めた」が繰り返される現場

ある居酒屋の店主Aさんから、こんな相談を受けました。「面接でいいなと思って採った子が、また辞めるんです。もう自分の見る目がないのかと思って」。

聞けば、過去2年で7人が入って、5人が辞めている。残っているのは、店主が個人的に可愛がっている2人だけ。Aさんは「自分が指導しきれていない」と自分を責めていました。

でも、よく話を聞くと、辞めた5人にはある共通点がありました。

  • 入って最初の2週間、誰がメンターか決まっていなかった
  • 「ここまでできたら時給を上げる」という基準が、口頭でも書面でもなかった
  • 月1回の振り返りはなく、評価のタイミングも気まぐれだった
  • 「うちの店のいいところ」を、店主以外のスタッフは語れなかった

辞めていったのは、能力が低かったからでも、根性がなかったからでもありません。「自分はここで何を期待されていて、どうなったら認められるのか」が、最後まで分からなかったからです。

人は、期待されていることが分からない場所には、長く居られません。

なぜ「設計」が必要なのか

飲食店の現場は、毎日が即興です。仕込みのトラブル、ピーク時の人手不足、突然の団体予約。店主や店長は、その場その場の判断で店を回している。これは飲食業の宿命であり、誇るべき技でもあります。

でも、即興で回しているからこそ、「人材育成」だけは即興にしてはいけない領域です。

人材は、料理と違って、「今日は手を抜こう」ができません。新人の最初の1ヶ月は、その人の「この店観」を決めます。最初の3ヶ月で「自分の役割」が分からなければ、自分の頭の中で勝手に役割を作ってしまうか、辞めるかのどちらかになる。

私たちが600店舗以上の現場を見てきた中で、定着率の高い店に共通していたのは、「人」を即興で扱わないという一点でした。料理は即興でいい。シフトも即興でいい。でも、人だけは、設計図を持っている。

これは、店主の人柄や情熱の話ではありません。仕組みの話です。

仮想のケース:店主Aさんと店主Bさん

同じ規模、同じ業態の和食店を比べます。

店主Aさんは、人柄が良く、スタッフ思いです。「うちはアットホームが売りだから」と言い、面接でも「家族みたいに働こう」と伝える。新人には自分が直接教える。シフトも気を遣って組む。それでも、年間離職率は60%を超えています。

店主Bさんも、同じくらいスタッフを大事にしています。違うのは、入店時に「あなたに期待すること」を紙1枚で渡していること。

  • 入店3ヶ月後にどんな仕事ができるようになっていてほしいか
  • 半年後の時給見直しの判断軸(接客・調理補助・後輩指導の3点)
  • 「うちの店が大事にしていること」3つ(家族経営、地元食材、お客様の名前を覚える)
  • 月1回、30分の1on1の時間を確保する

Bさんは、特別なことをしていません。「期待を、口頭ではなく紙にした」だけです。それでも、Bさんの店の年間離職率は20%を下回りました。

Aさんの「家族みたい」は、本人にとっては愛情です。でも、新人から見ると「何を期待されているか分からない」状態。Bさんの紙1枚は、冷たく見えて実は、新人にとっての安心材料になっていたのです。

あなたの店の「定着の設計」チェック

今日、店を閉めた後に5分だけ。以下を眺めてみてください。

  • [ ] 新人が入って最初の2週間、誰がメンターか決まっているか
  • [ ] 「3ヶ月後にできるようになっていてほしいこと」を紙で渡しているか
  • [ ] 時給を上げる判断軸を、本人に説明できるか
  • [ ] 月1回、1人ずつと10分でも話す時間を確保しているか
  • [ ] スタッフ全員が「うちの店の強み」を同じ言葉で言えるか
  • [ ] 退職時、本音で理由を聞ける関係性が残っているか
  • [ ] 「店長が倒れても、新人教育が止まらない」状態になっているか

3つ以上「いいえ」があったなら、それは人選の問題ではありません。期待・役割・評価が、まだ言語化されていないということです。

私たちRockHillの考え方

私たちRockHillは、「スタッフを大切にしましょう」と言う会社ではありません。それは大前提です。私たちが伝えたいのは、大切にする気持ちを、設計に翻訳することです。

蛭田は、これまで多くの「いい店主」が、いい人柄ゆえに人を失っていく現場を見てきました。優しいから、なんとなく許す。情があるから、評価をぼかす。家族みたいだから、期待を言葉にしない。その結果、新人は「ここで何を目指せばいいか分からない」まま、辞めていく。

スタッフが辞めない店は、冷たい店でも、厳しい店でもありません。「あなたに期待することを、ちゃんと言葉にしている店」です。それが設計です。

設計は、人柄の代わりではありません。人柄を、ちゃんと届かせるための器です。


もし「うちもそうかもしれない」と感じたら、一度コーチと話してみませんか。

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関連記事として、まず何から整えればよいか迷ったときは、飲食店の昇進・育成診断ハブもご覧ください。離職を構造で減らす考え方は育成で離職を防ぐにまとめています。


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現場の課題を整理したいときは、次の導線も活用してください。記事を読んで終わりにせず、自店の現在地を測り、必要な一手に落とし込むための入り口です。


著者: 蛭田一史(株式会社RockHill 代表取締役)|飲食店支援600店舗以上(累計)|設立2009年

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この記事を書いた人

ロックヒル

株式会社ロックヒル

株式会社ロックヒルは、飲食企業の集客・広報・マーケティングを「内製化できる仕組み」として構築する支援会社です。SNS運用・MEO・導線設計・スタッフ育成まで、現場と経営をつなぐ伴走型サポートが強みとしてます。代表の蛭田はSHOGUN BURGER CMOなどの経験を持ち、飲食店の成長支援実績が豊富です。